ゲームを作成する
概要
本章では「ゲームエディタ」を使用してゲームを作成する方法を説明します。2DRPG は基本的に、マップ上を主人公パーティが動き回って遭遇する様々なゲームイベントを楽しむものです。このため、RmakeRetro でゲームを作成するには、最低でもキャラクタを作成してマップ(とイベント)を作成しなくてはありません。加えて、アイテム・魔法・モンスターを作成することでゲームを彩ることができます。
目次
- ゲームエディタの画面構成
- キャラクタを作成する
- マップを作成する
- アイテムを作成する
- 魔法を作成する
- モンスターを作成する
- 戦闘シーンを作成する
ゲームエディタの画面構成
Editor.exe を実行すると、ゲームエディタを起動することができます。画面左側のデータのツリーを表示するエクスプローラと、右側のブラウザから構成されます。
エクスプローラ
ゲームエディタの左側には、以下のようなエクスプローラが存在します。このエクスプローラは、主にゲームで使用されるデータを管理することに使用されます。
共通操作
- 要素を作成する:「エクスプローラツールバー」上のボタン(キャラクタなど)を作成すると、新しいゲーム要素を作成できます。
- 要素を削除する:「データツリー」上の削除したい要素を選択して、Del キーを押下してください。要素の種類によっては、削除できない場合もあります。
- 要素を編集する::「データツリー」上の削除したい要素を選択して、ダブルクリックしてください。編集エディタが開きます。
